<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hprolelife.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Гарри Поттер и Тайна Шрама</title>
		<link>http://hprolelife.bbok.ru/</link>
		<description>Гарри Поттер и Тайна Шрама</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 05 Dec 2007 14:19:35 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Книги...</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2487#p2487</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Драко Малфой написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Одна из моих любимых тем, на которую я могу говорить до бесконечности))) Итак, хотелось бы знать, какие книги вы любите? Кто ваш любимый писатель? Какой жанр предпочитаете? Что читаете сейчас? И любите ли читать вообще?.. Ну и, конечно же, интересно, что вы думаете о книгах Джоан Роулинг?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Uh ti*vozgordilas faktom togo chto sama rodila takogo sina* S chego j tya tak na knigi potyanulo?))&lt;br /&gt;Nu...Lubimaya russkaya kniga eto bezuslovno Yunnie godi Ekaterini vtoroy.Janr lublyu istoricheskie knigi.Obajayu romani,klassiku.Ochen ponravilsya sovetskiy roman Cherno-beliy vals.Seychas chitayu angliyskiy yumornoy romachik &amp;quot;Faking it&amp;quot;.Lublyu.Chitat yavlyaetsya moey jiznyu,inache v internete ne sidela bi stolko))&lt;br /&gt;Nu...&lt;br /&gt;Ya snachala prochitala tretyu-ponravilos.&lt;br /&gt;Pervaya i vtoraya OCHEN ponravilis....&lt;br /&gt;Chetvertaya-nya....&lt;br /&gt;Pyataya-nyaaaaaa....&lt;br /&gt;Shestaya-PONRAVILOS!&lt;br /&gt;Sedmaya-luchshe b ne chitala....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нарцисса Малфой)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 14:19:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2487#p2487</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2441#p2441</link>
			<description>&lt;p&gt;Narcissa Malfoy-Diana Kruger&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нарцисса Малфой)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 22:43:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2441#p2441</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разбор Полетов</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2213#p2213</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну у меня как всегла претензии к Пэнси Паркинсон:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Пэнси Паркинсон написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Пэнс подошла к картине перед дверью и произнесла пароль.Следить за Малфоем младшим?????Мне что,делать нечего...я ещё легко отделалась.Ведь вообще как главная виновница я могла бы и больше пострадать.Хотя че я опять себя виню???Я не виновата что этот грёбаный Дементор появился.Паркинсон прошла в гостинную где уже сидели Даф,Тео и Драко.Она не хотела сейчас ничего говорить,а уж тем более разговаривать о чём то.Девушка просто плюхнулась на диван со злым выражением лица.Я не хочу ему служить.Я не буду.Я буду нейтральна.Я против Лорда и против Поттера.НАДОЕЛО!!!!!Повторяла себе мысленно Пэнс.Голова разрывалась от потока эмоций.Закрыв глаза она скрестила руки на груди с недовольным выражением лица.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Тут ты пишешь, что тебе себя не в чем винить итд...что ты не хочешь нискем говорить, и тебе надоело - СЛУЖИТЬ ЛОРДУ - однако недалее как в трех метлах ты убеждала малфоя в обратном&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Пэнси Паркинсон написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Пэнс посмотрела в сторону ребят и сразу поняла что они что то задумали,но не хотят ей говорить.Ну-ну...ещё друзья называются....Она села на диван и ударила сильно по коленку и произнесла.Ненавижу этого падонка-Лорда.Чтоб его там тысячи чертей.Она была в ярости от того что он сделал с её друзьями.Не хочу ему служить....НЕ ХОЧУ!!!!!!!Орала себе мысленно Пэнс.Глаза смотрели в огонь и прям так и горели от ярости.Встав с дивана Пэнс ушла в спальню.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;В этом посте ты уже злишся что с твоими друзьями сотворили что-то страшное итд.&lt;br /&gt;Не считаешь ли что ты полностью ломаешь образ своего перса. Ты уж опеределись наконец, что тебе нужно, или выражай это в более красивых предложениях, а не так &amp;quot;криво&amp;quot;. Это мои претензии, кто против - пишите&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphne Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 22:34:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2213#p2213</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предупреждения и баны</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2201#p2201</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daphne Greengrass&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Какой переход и где???Чё за фигня&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПэнсиПаркинсон1)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Nov 2007 22:11:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2201#p2201</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация второго и третьего персонажей.</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2147#p2147</link>
			<description>&lt;p&gt;играю &lt;strong&gt;Нимфадору Тонкс&lt;/strong&gt; и &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Джинни Уизли&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Джинни Уизли)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 12:12:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2147#p2147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на 5-6 сентября! Важно</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2143#p2143</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гарри Поттер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;я всегда выражаю так своё согласие.уж такой я человек.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ПэнсиПаркинсон1)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 00:15:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2143#p2143</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система уровней магической силы и заклинания</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2117#p2117</link>
			<description>&lt;p&gt;Общие заклинания:&lt;br /&gt;Акцио (Accio) - призывное заклинание. (Уровень entrerus и выше). &lt;br /&gt;Акваменти (Aguamenti) - наколдовывает воду. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алохомора (Alohomora) - открывающее и отпирающее заклинание. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авада Кедавра (Avada Kedavra) - заклятие Смерти.(Непростительные чары. Доступны с уровня Darkus и выше ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авис( Avis)- хотите увидеть стаю птичек - попробуйте! (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коллопортус (Colloportus) - запечатывающее заклинание. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Круцио (Crucio) - заклятие боли. (Непростительные чары).(Доступны с уровня Darkus)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Диффиндо (Diffendo) - разрывающее, развязывающее заклинание. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ингоргио (Engorgio) - увеличение предметов. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энервейт (Enervate) - заклинание, выводящее из бессознательного состояния. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Епискей (Episkey) - залечивает раны. (Доступное всем уровням силы, простейшая колдомедия)[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Локомотор (Locomotor) - заклинание передвижения предмета по воздуху. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люмос (Lumos) - да будет свет!!! (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нокс (Nox) - тушите свет! (заклинание обратное Люмосу). (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Империо- (Непростительные чары. Полный контроль над сознанием) (С уровня Darkus и выше…)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Импервиус (Impervius) - водоотталкивающие Чары. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инкарцеро (Incarcerous) - заклининие пут (противника обматывают верёвки). (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инсендио (Incendio) - поджигающее заклинание. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легилименс (Legilimens) - заклинание проникновения в сознание. (Доступно только Легилименту).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Левикорпус (Levicorpus) - переворачивает противника вверх ногами и поднимает над землёй. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эванеско (Evanesco) - заклинания исчезновения предмета. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экспекто Патронум (Expecto Patronum) - заклинание для вызова Патронуса (Защитника) (Высшая боевая магия, доступна аврорам.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фините Инкататем (Finite Incantatеm) - прекращает действия любого заклинания (кроме Авады). (Уровень Darkus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флагрейт (Flagrate) - помечает объекты. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фурнункулус (Furnunculus) - проклятие, насылающее нарывы на тело. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Импедимента (Impedimenta) - останавливает объект или замедляет его движение на какое-то время. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мобиликорпус (Mobilicorpus) - передвижение человека по воздуху. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мосмордре (Morsmordre) - вызов Чёрной Метки. (Доступно только пожирателям и лорду. Темная магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обливайте (Obliviate) - заклинание забвения, переделывает память человека. (Уровень Darkus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орхидеус (Orchideous) - цветочки, сплошные цветочки - орхидеи. . (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портус (Portus) - превращает предмет в портал. (Доступно только очень сильным волшебникам, уровня эксперта).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Протего (Protego) - заклинание Щита. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сонорус (Sonorus) - усиление силы голоса&amp;#160; (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квайетус (Quietus) - уменьшение силы голоса.&amp;#160; (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редуцио (Reducio) - заклинание уменьшения предметов. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редукто (Reducto) - разрывающее, разбивающее заклинание. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Репаро (Reparo) - восстанавливающие чары. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Риддикулус (Riddikulus) - заклинание, рассеивающее Боггарта. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cерпенсортиа (Serpensortia) - наколдовывает змей. (Темная магия). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Силенцио (Silencio) - заклинание немоты. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ступефай (Stupefy) - сшибёт с ног, мало не покажется! (Уровень entrerus и выше).&lt;br /&gt;Таранталлегра (Tarantallegra) - неконтролируемые движения ногами&amp;#160; (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вингардиум Левиоса (Wingardium Leviosa) - парящие чары. (Уровень entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевые заклинания:&lt;br /&gt;Fere Konhiste - выпускает в противника шар огня. (Высшая боевая магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Katase Detadire - выпускает в противника шар льда.&amp;#160; (Высшая боевая магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fimosusere - грязевой поток из палочки. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kadikh Krio - выпускает из палочки ледяную струю. (Темная магия) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kadikh Flamе - выпускает в противника огневую струю. (Темная магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stragulare- сшибающий поток из палочки. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Temperere - водяной поток из палочки. (Высшая боевая магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Folate Astendere - сжигание животных-рептилий (уничтожает вызванных птиц и змей).&amp;#160; (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oronia Egthimein - мощный луч света. Специализированное заклятие от пауков. Разгоняет их. (Уровень Entrerus и выше) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Semiprogunom - что-то вроде стигматов, только в одном месте (вызывает рану, из которой сильно идёт кровь). (Темная магия). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expelliarmus - обезоруживает противника. (Уровень Entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Disekare - перерезает любые веревки, растения, ремни (заклятие против связывания). (Уровень Entrerus и выше). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezio - заклинание замораживания. Может также применяться для остановки или парализации чего-либо движущегося.&amp;#160; (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Semperiusonus - вылетает молния, которая наносит телесные повреждения.&amp;#160; (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lasum Bonus - заклинание, ломающее кость.&amp;#160; (Темная магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Levio - модифицированное заклятие левитации. Заставляет подниматься в воздух предметы. Отличается от Вингардиум Левиоса простотой использования, хотя требует больше сил. (Уровень Entrerus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flarius - создает невидимый магический щит, который начинает двигаться, отталкивая не только заклятья, но и самого противника. Короче а-ля Дозоровский пресс. (Высшая боевая магия). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Insendio - струя жидкого огня. (Уровень Entrerus и выше). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diffindo Anthem -&amp;#160; модифицированное заклинание расщепления. Служит для дезактивации волшебной палочки (вероятность того что палочка сломается = 40%). (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incineratius - испепеляющие чары - создает огромный огненный шар на конце палочки и бросает его в противника.&amp;#160; (Темная магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lapidare - град камней. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducto Reductor Curse - отталкивает (раскидывает) твердые предметы с направления, указанного палочкой. Эффект определяется в зависимости от опыта. Возможно действие и на живые объекты. В принципе в преодолеваемых преградах можно делать отверстия.&amp;#160; (Уровень Entrerus и выше). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relashio - эффект, который оно вызывает, проявляется в нанесении ущерба при помощи «удара искрами» - в воздушной среде, и вполне эффектного ожога в водной среде (что-то вроде Молнии, но не молния…).&amp;#160; (Уровень Entrerus и выше).&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Supplaere - ещё один способ украсть палочку (вероятность 30%).&amp;#160; (Уровень Entrerus и выше). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vis Repulsiva - большая ударная волна . (Уроввень Expertus и Virtus) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aqua Aklevito - создает воду внутри стен. Материал стен значения не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях.&amp;#160; (Уроввень Expertus и Virtus) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Magnesium Ignis - вызывает яркое белое пламя. Нельзя потушить водой. Очень горячее. На плоть не действует, остальное сжигает мигом. (Высшая боевая магия). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shkvalius - вызывает шквальный ветер, который сметает все на своем пути. (Уроввень Expertus и Virtus) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Violentis - разоружающее заклинание. Обладает дополнительным оглушающим эффектом плюс большим эффектом поражения тела. (Модернизированный Экспелиармус). (Высшая боевая магия). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проклятья:&lt;br /&gt;Astringeo- связывающее заклятие. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobilikorpus - невидимые нити связывают противника. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scabies - чесотка. Снять, заклинанием лечения.&amp;#160; (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Riktusempra - заклинание щекотки. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agglutium -склеивающее заклинание.&amp;#160; (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vinkere - сковать движения. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vis Lakrimatum - вызвать потоки слез. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Noks Okulus Minimus - слабое ослепление. Одно из немногих разрешённых тёмных заклятий. Пробивает любую защиту . (Темная Магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rainstain - над головой появится серое медведь и обольет сверху донизу. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sternutathio - при попытке открыть рот человек чихает . (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infumatese- физическая слабость. Ноги подгибаются, руки еле держат палочку.&amp;#160; (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mortise - кандальное проклятие. Сковывает ноги вместе . (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Somnus Sternere - усыпляющее заклятие.&amp;#160; (Высшая боевая магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тriksimarvus - заклятие неуклюжести. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Capuch Rickonase- высасывание магической силы. (Уровень Expertus и Virtus) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитные:&lt;br /&gt;Averto- щит. Отбивает заклятие от атакованного, но не в возвращает его колдующему.&amp;#160; &amp;#160;(Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferula - Бинтует части тела.&amp;#160; (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Santino – лечит раны. (Колдомедия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;In Tutella Ignuse- защита от огня. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;In Tutella Laessio- защита от физических повреждений. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;In Tutella Friguse- защита от холода.&amp;#160; (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Duruse– каменная кожа (защищает от физических атак ) (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Energo Amentivuse– образует защитное энергетическое поле (заклинания не могут его пробить. Почти никакие. Исключением является лишь ЗАПРЕЩЕННОЕ Avada Kedavra.) (Уровень Expertus и&amp;#160; Virtus).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tituse Karebrume- защита ума.&amp;#160; (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spekuluse Skutume Reflecto - отражающие Чары. Возвращает направленные на заклинателя чары соответственно к противнику. Отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra ). (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Translokatio- мгновенное перемещение в пределах комнаты.&amp;#160; (Уровень Stredeus и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Involio Magicuse - возводит магическую стену против крупных заклятий. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Absolutio Santino - абсолютное лечение. (Колдомедия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания, направленные на себя:&lt;br /&gt;Celeritase – скорость. Повышает общую скорость, но не сильно. Это заклинание не позволяет на «автомате» уворачиваться от заклинаний. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Calliditase - ловкость, позволяет автоматически уворачиваться заклинаний.&amp;#160; (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enerveit- придает силы. После обмороков или ослабления (снимает заклинания обмороков и слабостей.) (Уровень Stredeus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enervate - аналогом может послужить так же и Effemino.По имеющимся данным это заклинание приводит в себя после оглушения (stupefying). То есть просто напросто расслабляет находящиеся в спазме и «онемевшие» мышцы, а отнюдь не действует как электрошок. (Кодомедия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ratione Preadituse - обострение ума. Не действует заклинания отупения и потери памяти.&amp;#160; (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Debilitere- расслабляющее заклинание. Его использование позволяет расслабится и вернуть себе энергию. (Уровень Stredeus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Abstulisse - невидимость. Снимается заклинанием &amp;quot;обнаружить - Dissendiume &amp;quot; (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reddere - возвращает палочку в руку. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Контр-чары:&lt;br /&gt;Subdenkere Abe Inkty Korpuse - уворачиваться от удара. В принципе это более узконаправленное Celeritase. Повышает скорость рефлексов, однако не сильно. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antihomo - остановить заклинание смеха. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kliario Eirose - очищает воздух от тумана, дождя или дыма.&amp;#160; (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reseptuse Retradio - заставляет что-то или кого-то, находящееся в воздухе, резко опуститься на землю.&amp;#160; (Высшая боевая магия). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anotio- устранить эффект от заклинания. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diminiytio - уменьшает действие заклинания. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobilus Allentume- заставляет остановиться двигающуюся вещь. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reverty - вернуть первоначальный облик. (Высшая боевая магия). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Redimere - предотвращает заклинание соперника. Необходимо указать какого именно заклинания. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dissendiume - обнаружение скрытых объектов . (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания призыва:&lt;br /&gt;Vildus Arania- вызывает пауков. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vildus Bestia- противника атакует толпа пакостных существ.&amp;#160; (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vildus Blatta- противника атакуют вонючие тараканы. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avise(Avis Accipiter) - Вызывает птиц из конца палочки (хищных птиц). (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Serpensotia - выпускает змей из палочки. (Темная магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Volitans Prurimuse- противника атакует рой огромных мух. (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gemenus - создаёт абсолютно неотличимого от колдующего двойника. (Высшая боевая магия).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Terra Vitae - создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна.&amp;#160; (Уровень Entrerus&amp;#160; и выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vicke - создает 4 иллюзорных двойников.(Уровень Expertus и Virtus).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак: &lt;br /&gt;Есть семь классов волшебников и для каждого из них существует свой уровень магической силы. Уровень определяет магический потенциал отдельно взятого волшебника. К потенциалу относится владение теми или иными заклятиями, сила их выполнения. Исходя из этой схемы, можно распределить волшебников по семи уровням силы.&lt;br /&gt;1. (Virtus) – Величайший волшебник. Огромнейший магический потенциал.(Только темный лорд).&lt;br /&gt;2. (Expertus) –Волшебники огромной силы и потенциала. Могут овладеть Темной магией. (Грюм, Снейп, МакГонагалл, Скримджер, Долохов, Лейстренджи, Малфой, Брувстер и т.д.)&lt;br /&gt;3. (Aurorus)&amp;#160; - Уровень рядового аврора. Люди прошедшие серьезную подготовку по боевой магии. Темной магией не владеют. Только высшей боевой. (Тонкс, Подмор и ряд&amp;#160; других лиц выбравших профессию аврор.)&lt;br /&gt;4. (Darkus)- Как правило, это рядовые пожиратели смерти. Уровень владения высшей боевой магией ниже чем у аврора, зато есть возможность владения темной магией. &lt;br /&gt;5. (Stredeus)- Лица, закончившие&amp;#160; учебные заведения, но не профилирующиеся на З.О.Т.И. Не владеют боевой высшей магией и Темной магией.&lt;br /&gt;6. (Entrerus)- Ученики школ. Высшей боевой и Темной магией не владеют.&lt;br /&gt;Так же существует ограничения по владению тем, или иным направлением магии.&lt;br /&gt;К примеру, символ «DM»(Dark Magic), означает, что персонаж владеет темной магией и может использовать ее в любое удобное ему время.&lt;br /&gt;Символ «HM»(High Magic), означает, что волшебник владеет высшей, боевой магией и может использовать ее в любое удобное ему время.&lt;br /&gt;Символ «МM»(Medical magic),означает, что волшебник знаком с искусством колдомедии и владеет целительными заклятиями. &lt;br /&gt;Символ «RM» Означает, что волшебник владеет Запретными заклятиями(Авада Кедавра, Империо, Круцио).&lt;br /&gt;О- Значит, что волшебник владеет окклюменцией.&lt;br /&gt;L- Значит, что волшебник владеет легилименцией.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphne Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 23:33:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2117#p2117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зелья</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2116#p2116</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Veritaserum - Безвкусное зелье, не обладающее запахом и цветом, Сыворотка правды &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Anti-Veritaserum - противная на вкус сыворотка темного цвета, обладает крайне неприятным запахом, Противоядие от Веритасерима &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Polyjuice&amp;#160; - Оборотное зелье, обладает крайне противным вкусом, в него добавляется волос или ноготь того в кого вы хотите превратиться &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Invisibilitus - Зелье невидимости , безвкусное, во время действия зелья нельзя&amp;#160; кастовать запретные заклинания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Раствор неуязвимости - Защитное зелье, кастуется только самые простейшие заклинания(уровень Entrerus), защищает от всех заклинаний кроме запретных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Amortentia - Любовное зелье, в него добавляется волос того в кого вы хотите влюбить жертву &lt;br /&gt;7. Яд коричневой рогатой гадюки&amp;#160; -&amp;#160; жертва умирает через час если ей не дать противоядия, обладает крайне специфичным запахом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Настой Игнатуса&amp;#160; - Ключника помогает проходить через стены, растворяя их&lt;br /&gt;9. Wolfsbane -&amp;#160; Волчье противоядие помогает оборотню онтролировать себя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Зелье &amp;quot;Медвежья шкура&amp;quot; - наделяет выпившего нечеловеческой силой (может разорвать руками), но использующий становится совершенно не управляем, заклинания не доступны вообще&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Зелье &amp;quot;Мессия&amp;quot; - зелье присущее лишь аврорам,&amp;#160; вызывает в человеке огромное чувство храбрости и желание бороться за правое дело&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Настой трусости -&amp;#160; Непреодолимый страх &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Зелье &amp;quot;Аромат любви&amp;quot; - Любовное зелье, чуть более слабое чем амортенция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специфические зелья (только у определенных персонажей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. &amp;quot;Эликсир Темного Солнца&amp;quot; - Защита от ультрафиолета &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Зелье забвения&amp;#160; - Стирает память &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Зелье потери сил - Одурманивание , жертва постепенно теряет все силы и не может ни двигаться, ни кастовать вообще&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17 Зелье ненависти&amp;#160; &amp;#160;- жертва начинает люто ненавидеть того чей волос добавлен в зелье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18.Сонное зелье&amp;#160; &amp;#160;- улучшает состояние больного, ввергая его в лечебный сон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Огненное зелье&amp;#160; - Ожоги, пожар, вызывает огонь и постепенно загорается все что находится рядом с областью применения зелья, если брызнуть в человека этим зельем он немедленно сгорает &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медицинские зелья &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Skele-Gro&amp;#160; &amp;#160;- Восстановление костей и лечение переломов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. Целебный эликсир - Полное выздоровление &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Антидот Противоядие&amp;#160; яду Коричневой рогатой Гадюки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Мазь Св. Сабрины&amp;#160; &amp;#160;- Лечение ожогов &lt;br /&gt;24. Inulium Helenius - Улучшает состояние больного &lt;br /&gt;25. Кровевосполняющее зелье - Помогает при потере крови&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphne Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 23:30:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2116#p2116</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав ПС</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2114#p2114</link>
			<description>&lt;p&gt;Господа и дамы, если уж вас занесло в террористическую организацию с тоталитарным уклоном- будьте добры признать, что в ней существует своя иерархия, писаные и неписаные правила и устав. И не лезть со своими законами в чужой монастырь. Любые претензии по поводу отсутствия демократии будут приравнены к бреду сумасшедшего; любой член организации считается ознакомленным со всеми нижеприведенными пунктами.&lt;br /&gt;Иерархия. &lt;br /&gt;Насчитывает три ступени: Ближний круг (только канонические Пожиратели, без каких-либо исключений. Вариант &amp;quot;здравствуйте, меня зовут Мэри-Сью, я 10 из своих 25 лет была правой рукой Темного Лорда&amp;quot; абсолютно неприемлем); вторая ступень- взрослые, те, кто имеет какие-либо заслуги на поприще пожирательской деятельности; третья- недавно посвященные.&lt;br /&gt;Мнение, что внутри каждой ступени имеются четко обозначенные лидеры- ошибочно. Никакое привилегированное положение, к примеру, Лестранжей или Малфоев не дает им права объявлять себя &amp;quot;запасными руководителями&amp;quot;, но представители верхней ступени иерархии уполномочены давать указания нижестоящим. &lt;br /&gt;Устав.&lt;br /&gt;Запрещено под страхом непростительных заклятий:&lt;br /&gt;Самоуправство. Все указания ПС получают либо лично от Темного Лорда, либо от более старших ПС (что также должно быть согласовано с Лордом). Любая инициатива, даже с самыми что ни на есть благими намерениями, будет расценена как прямое нарушение приказа. Под самоуправством понимается:&lt;br /&gt;- дача прямых указаний ПС от имени Лорда без его на то ведома;&lt;br /&gt;- несоблюдение полученных приказов;&lt;br /&gt;- любые действия, влекущие утечку информации&lt;br /&gt;- утайка любой важной для организации информации&lt;br /&gt;- самовольные нападения&amp;#160; на Авроров&lt;br /&gt;- несанкционированные встречи ПС. Под встречами понимается запланированный или продолжительный контакт в форме заговоров, комментариев действий начальства, формирования группировок и т.п. &lt;br /&gt;-критика. Прямая или косвенная оценка действий Темного Лорда в присутствии других ПС.&lt;br /&gt;-панибратство. Соблюдайте субординацию как при общении с более старшими ПС, так и с Лордом.&lt;br /&gt;-Не явившийся по вызову приравнивается к предателю. Уважительных причин для неявки или опоздания не существует.&lt;br /&gt;-Перестать быть Пожирателем можно только одним способом, а именно - получить Авадой за отказ сотрудничать.&lt;br /&gt;В случае, если вы вступаете в организацию ПС, вы должны отдавать себе отчет, что ваша жизнь оказывается в руках Темного Лорда. То есть, если на вас направляется волшебная палочка и произносится заклинание (включая непростительные), варианты ответов отскочил/увернулся/отразил/зевнул/убежал не существуют как вид. &lt;br /&gt;И главное- позиция «я вроде с вами, но сам по себе» невозможна. Либо вы являетесь членом организации, либо не знаете о ней ничего, кроме слухов и информации, предоставляемой Министерством в свободный доступ.&lt;br /&gt;Негласный этикет Пожирателей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. С Темным Лордом не спорят, не переспрашивают напрямую, не говорят &amp;quot;нет&amp;quot;. Чего-то не поняли? Изворачивайтесь как угодно.&lt;br /&gt;2. В ожидании Темного Лорда разговоры о нем не ведутся.&lt;br /&gt;3. В помещении в присутствии Темного Лорда подзыв на длинную дистанцию (более 2м от предмета) не используют.&lt;br /&gt;4. Церемонию целования края мантия никто не отменял. Оба колена на полу, вставать с учетом прогиба спины (впрочем, можете биться лбом о колени Лорда и гордиться до конца Круциатуса синяками, ваше право).&lt;br /&gt;5. Имеет смысл повторять, что к Темному Лорду обращаются &amp;quot;мой Лорд&amp;quot;, &amp;quot;повелитель&amp;quot; или &amp;quot;хозяин&amp;quot;?&lt;br /&gt;6. Глаза от Лорда не отворачивают. Пересеклись взглядом - Лорд прекращает контакт первым, вместо легилименции или после нее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Daphne Greengrass)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 23:27:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2114#p2114</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сценарий( всем зайти )</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2096#p2096</link>
			<description>&lt;p&gt;Более конкретная добвка к сценарию:(думаю, вербовку можно отыгрывать до 1 декабря игровых суток)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;И у Светлых и у Тёмных не всё так благополучно. Среди тех, кто встал под знамёна Лорда появляется группа людей, которые готовятся его свергнуть. Возглавляет её Драко. Это бесспорно, небольшая группа слизеринцев, пострадавших от войны и не желающих слепо подчиняться. У них появляется план. Никто точно не представляет себе, что это за план и что из этого всего выйдет. Факт тот, что никто из этого объединения (надо придумать название) пока не заявляет открыто о том, что они против Волдеморта.&lt;br /&gt;АД ищет человека, которого можно было бы сделать шпионом, но у них это не получается - слизеринцы не так доверчивы, да и добровольцев почти нет. Решение проблемы приходит неожиданно. Но никто не знает, на чьей стороне человек, который стал шпионом для каждого лагеря. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Таким образом на Малфоя налагается большая ответственность. Он должен стать шпионом среди АД (со стороны ПС), и вписаться к ним настолько хорошо, что как раз сами АД решат назначит его в качестве уже &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;своего&lt;/em&gt; шпиона. И одновременно Драко вербует слизеринцев, которые будут против и АД и ПС. (скорее всего, он должен аккуратно поговорить с каждым из своих друзей и выведать какие у них взгляды и настолько ли они слепо готовы следовать за ТЛ или у них ещё осталась гордость и свои взгляды на вещи). То есть, на стороне его, Малфоя. Потому что в одиночку он справится не сможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt;&amp;gt;Поскольку по сюжету у нас уже выходит, что Пэнс отказалась следовать за Драко, ему остается опросить Тео и Даф, оставшихся неопрошенными близких его друзей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гарри Поттер)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 14:06:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=2096#p2096</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Номера</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1917#p1917</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сентябрьский номер. 3. (КАНОН)&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;*Интервью с Ритой Сеитер. Автор: Бетти Брейтуэйт.*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В жизни Рита Скитер гораздо приятнее, чем то впечатление, которое оставляют её заметки. Встретив меня в прихожей своей уютного дома, она провела меня на кухню для чашечки горячего чая, кусочка тортика и целого дымящегося котелка свежайших слухов.&lt;br /&gt;— Конечно, Дамблдор — мечта биографа, — говорит Скитер. — Такая долгая, насыщенная жизнь. Я уверена, моя книга будет первой из многих, очень многих.&lt;br /&gt;Скитер быстра как никогда. Её труд на девятьсот страниц был закончен всего лишь четыре недели спустя после загадочной смерти Дамблдора. Мне стало интересно, как ей удалось справиться так быстро.&lt;br /&gt;— Ах, когда у вас такой большой опыт журналистики за плечами, писать к сроку — это ваша вторая натура. Я знала, что волшебный мир жаждал знать всё, и я хотела быть первой, кто предоставил бы ему такую возможность.&lt;br /&gt;Я вскользь упоминаю отзыв Эльфиаса Доджа, Особого Советника Уизенгамота и давнего друга Дамблдора, о том, что «книга Скитер не расскажет больше, чем карточка внутри Шоколадной Лягушки».&lt;br /&gt;Скитер запрокидывает голову в приступе хохота.&lt;br /&gt;— Милашка Доджи! Я помню интервью с ним несколько лет назад о правах русалов. Совсем съехал с катушек, думал, что мы сидим на дне озера Виндермер и просил следить за форелью.&lt;br /&gt;И всё же обвинения Эльфиаса Доджа — не один случай подобных притязаний. Неужели Скитер кажется, что заbsp;четыре недели она смогла составить полную картину о долгой и удивительной жизни Дамблдора?&lt;br /&gt;— О, мой милый, — сияет она, — вы не хуже меня знаете, сколько информации может выудить мешочек с Галеонами, отказ слышать «нет» и острое Прытко Пишущее Перо! Да люди в очередь вставали, чтобы вывалить свой ушат грязи на Дамблдора. Не все думали, что он был таким замечательным… он перешёл не одну дорожку. Но старый добрый Доджи Додж может не гарцевать, потому что я связалась с источником, за которого многие журналисты отдали бы свои палочки. Он никогда раньше не выступал не публике, но был очень близок с Дамблдором во время самого тяжёлого периода его юности.&lt;br /&gt;Излишняя заинтересованность книгой уже позволяет предположить, что нас ждёт шок от прочитанного, а Дамблдор жил не такой уж идеальной жизнью. Так какие же сюрпризы нам стоит ожидать?&lt;br /&gt;— Перестань, Бэтти, я не стану выдавать подробности до того, как кто-нибудь купить книгу! — смеётся Скитер. — Но я обещаю, что тех, кто до сих пор думает, что Дамблдор жил жизнью святого, ждёт большое разочарование. Скажем, его желание победить Вы-Знаете-Кто было спровоцировано ранними успехами в Тёмных Искусствах. А в юности он не был таким широко мыслящим. Да, у Альбуса Дамблдора весьма тёмное прошлое, я уже не говорю о сумасшедшей семейке, о которой он старался не распространяться.&lt;br /&gt;Я спрашиваю, имеет ли Скитер в виду брата Дамблдора Аберфорта, который пятнадцать лет назад спровоцировал скандал в Уизенгамоте за неподобающее использование магии.&lt;br /&gt;— О, Аберфорт это всего лишь вершина кучи с навозом, — смеётся Скитер. Нет, я говорю кое о чем похуже, чем брат, крутящий интрижки с козами, даже хуже, чем ненавидящий Магглов отец, оба попавшие под следствие Уизенгамота. Нет, я говорю о матери и сестре, они очень заинтересовали меня, но вам придётся подождать глав с девятой по двенадцатую. Всё, что я могу сказать, неудивительно, почему Дамблдор никогда не рассказывал, как он сломал свой нос.&lt;br /&gt;Станет ли Скитер отрицать заслуги Дамблдора, вытаскивая скелеты из семейного шкафа?&lt;br /&gt;— Конечно, мозги у него были, — говорит она, — хотя теперь многим интересно, ему ли принадлежали все заслуги. В главе семь, например, Айвор Диллонсби поведает о том, как он уже открыл восемь способов применения драконьей крови, когда Дамблдор «одолжил» его бумаги.&lt;br /&gt;А как же важность таких событий, как, например, победа над Гриндельвальдом?&lt;br /&gt;— Ах, я рада, что вы упомянули Гриндельвальда, — говорит Скитер с очаровательной улыбкой. — Боюсь, те, кто верит в поразительную победу Дамблдора, должны приготовиться к настоящей бомбе… возможно даже с навозом. Столько там грязи. Всё, что я могу сказать, не будьте уверены в том, что эта легендарная битва состоялась на самом деле. После прочтения моей книги многие, скорее всего, придут к выводу, что Гриндельвальд всего лишь сотворил белый платочек своей палочкой и тихонько ушёл.&lt;br /&gt;Скитер отказывается раскрывать какие-либо темы, поэтому мы заговорили об отношениях.&lt;br /&gt;— Да, — с кивком отвечает Скитер. — Я посвящаю целую главу отношениям Поттера и Дамблдора. Так отвратительно. Читателям придётся купить мою книгу, но я могу сказать, что Дамблдор проявлял к мальчику нездоровый интерес. Было ли это на благо… посмотрим. Это не секрет, что у Поттера было тяжёлое отрочество.&lt;br /&gt;Я спрашиваю, общается ли Скитер с Поттером, с которым у неё было интервью на тему Вы-Знаете-Кого, и по сей день.&lt;br /&gt;— Ах, разумеется, мы в самых близких отношениях, — говорит Скитер. — У бедного Поттера так мало настоящих друзей, и мы встретились в один из самых тяжёлых моментов его жизни — на Турнире Трёх Волшебников. Наверное, я одна из ныне живущих могу сказать, что я знаю настоящего Гарри Поттера.&lt;br /&gt;Что приводит нас к множеству слухов о последних часах Дамблдора. Верит ли Скитер, что Поттер был с Дамблдором в момент его смерти?&lt;br /&gt;— Ну, не хочу выдавать много, — всё будет в книге — но свидетели в замке Хогвартс видели, как Поттер бежал со сцены происшествия сразу после того, как Дамблдор упал, спрыгнул или его столкнули. Позже он обвинил Северуса Снейпа, человека, к которому питал огромную неприязнь. Так ли всё, как кажется? Решать обществу… как только они прочтут мою книгу.&lt;br /&gt;На этой интригующей ноте я покидаю нашу гостью. Нет сомнения в том, что Скитер написала бестселлер. Толпы поклонников Дамблдора тем временем опасаются того, что они могут узнать об их герое.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рита Скитер)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 20:15:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=1917#p1917</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав Хогвартса</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=948#p948</link>
			<description>&lt;p&gt;1.Во все дни Хогварса его студенты будут иметь время на обучение, развлечение, лечение, еду, спорт, сон и приключения, а также время собирать бомбы-вонючки и разбрасывать бомбы-вонючки. &lt;br /&gt;2.Каждый студент Хогвартса принадлежит декану своего факультета, определенному свыше Волшебной Шляпой. &lt;br /&gt;3.Единственным условием обучения волшебника в школе является уважение ученика к авторитету преподавателя. &lt;br /&gt;4.Каждый преподаватель - это данная в ощущениях волшебная реальность, которую послал вам Мерлин. &lt;br /&gt;5.Каждый учитель незаменим. &lt;br /&gt;6.Учитель в отношении ученика имеет право на ВСЕ. &lt;br /&gt;7.Ученик, нарушивший правила школы, подвергается дисциплинарным взысканиям. (стр. 394) &lt;br /&gt;8.Ученикам запрещено заходить в Запретный Лес. &lt;br /&gt;9.Ученикам запрещено вскрывать тайные комнаты и личные покои преподавателей. &lt;br /&gt;10.Ученикам запрещено покидать спальни и гостиные факультета после 22-00. &lt;br /&gt;11.Ученикам запрещено посещать Запретную Секцию библиотеки, без особого разрешения преподавателя. &lt;br /&gt;12.Запрещены драки в коридорах. Для этого существует Учебная арена. &lt;br /&gt;13.Запрещено тренировать чары в коридорах. Для этого существует Дуэльный Клуб. &lt;br /&gt;14.Запрещены факультетские оргии. Для этого существует время после диплома. &lt;br /&gt;15.Ученикам запрещено вне стен Хогвартса применять полученные знания и демонстрировать свое искусство магглам. &lt;br /&gt;16.Увечье и Смертельная болезнь студента не является оправданием для неявки на экзамен. &lt;br /&gt;17.Смерть преподавателя не является оправданием для прекращения обучения своему предмету. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодекс преподавателя&lt;br /&gt;1.Не будьте эмоционально заинтересованы в ученике. Любимцы и изгои - две разновидности одного невроза. &lt;br /&gt;2.Выработайте бесстрастное отношение к исходным данным ученика и его результатам. Студенты приходят и уходят, а предмет остается. &lt;br /&gt;3.Не следует лгать ученику даже во имя помощи. Ложь вернется к вам. Поверьте Дамблдору - лучше промолчать. &lt;br /&gt;4.Не интерпретируйте ученика в свете тех тем, которые наиболее значимы для вас в текущий момент. У ученика своя судьба. &lt;br /&gt;5.Понимание ученика и его оценка - два противоположности. Когда вы передаете человеку свой опыт, об оценке следует забыть. &lt;br /&gt;6.Не завидуйте человеку, которого учите. &lt;br /&gt;7.Будьте готовы к противоречиям и противостоянию. Где есть действие - там проявляется полярность. Все, что воплощено - поляризовано. &lt;br /&gt;8.Никогда не забывайте, что Идея - активное начало, а Материя - воспринимающее. Для ученика Идею предмета воплощаете Вы. &lt;br /&gt;9.Не бойтесь того, что открывается в ученике. Боязнь будущего - профессиональная болезнь педагога. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дисциплинарные взыскания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За нарушения школьных правил ученик подвергается следующим наказаниям. ъ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Потеря баллов своего факультета. &lt;br /&gt;2.Отработки по учебному предмету. &lt;br /&gt;3.Отработки у завхоза Аргуса Филча без применения магии. &lt;br /&gt;4.Помощь домовым эльфам в благоустройстве быта Хогвартса. &lt;br /&gt;5.Лишение права посещать Хогсмид и &amp;quot;Три Метлы&amp;quot;. &lt;br /&gt;6.Встреча с деканом без свидетелей. &lt;br /&gt;7.Встреча с директором без лимонных долек. &lt;br /&gt;8.Принудительная аудиенция с родителями. &lt;br /&gt;9.Отправка домой до конца семестра. &lt;br /&gt;10.Личная отработка у преподавателя в неучебное время, тяжесть которой определяют гнев и воображение последнего. &lt;br /&gt;11.Поощрения и награды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За успехи в учебе ученик может рассчитывать на следующие поощрения: &lt;br /&gt;1.Повышение баллов своего факультета. В случае лидирования по баллам факультет получает право выбора времени для квиддичных тренировок. &lt;br /&gt;2.Допуск в Запретную секцию библиотеки &lt;br /&gt;3.Благосклонность домовых эльфов &lt;br /&gt;4.Право рассчитывать на Чары Опеки &lt;br /&gt;5.В случае беспримерного поведения преподаватель может дать ученику право воспользоваться прецедентом от 1011 года о заветном желании.&lt;br /&gt;Прецедент 1011 года включает в себя обещение, данное сэром Мэтьюсом Маратаном своему крестнику, когда тому было от роду 5 лет и он еще не учился в Хаффлпафф: &amp;quot;Есть в мире вещи, которые могу сделать только я. Половина людей об этом не догадывается, другая половина знает, что просить о них меня бесполезно. Но для тебя я сделаю исключение, если твоя просьба действительно будет касаться заветного желания, осуществить которое никто другой не в состоянии&amp;quot;. Впоследствии выпускник Хаффлпафф припомнил данное ему слово и увел из под венца невесту сэра Маратана, к которой воспылал страстью, и которую сэр Маратан был вынужден вручить ему прямо перед алтарем. История умалчивает о последующей связи этого прецедента с увлечением сэра Маратана Темными Искусствами, вершиной которых в то время стало появление боггартов. Боггарт сэра Маратана был похож на голодного розового младенца. История Хогвартса в трех томах. Т. 2.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гермиона Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 22:34:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=948#p948</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки.</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=945#p945</link>
			<description>&lt;p&gt;Волшебная палочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверное, первая ценная вещь, которую получает настоящий маг в своей жизни, – это, конечно же, палочка. Оригинальная, неповторимая и единственная СВОЯ волшебная палочка. Но все ли знают, какой характер у их палочки? Думаю, нет. Поэтому я решила посвятить свою статью именно им - волшебным палочкам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов. О них я и хочу поговорить подробней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начну я, пожалуй, с магического ядра. Этой сердцевиной может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо феникса – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо гиппогрифа – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос вейлы обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос из гривы единорога или его рог - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо Пегаса- верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шерсть Пегаса - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сушеный корень мандрагоры - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо ястреба или коршуна - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зуб василиска - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя змеи - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы из крыла летучей мыши - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коготь грифона - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя саламандры - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы дракона - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя дракона - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коготь дракона - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо орла - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо ворона - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совиное перо - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соколиное перо - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Петушиные перья - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений. &lt;br /&gt;В производстве палочек используются почти все виды дерева, но я отмечу несколько самых сильных: осина, дуб, ива, кедр, лавр, сосна и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ива – символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;br /&gt;Ивовые палочки получаются очень пластичными. Такая палочка никогда не сломается, она прочная и надежная в любых ситуациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осина – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуб – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кедр означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лавр символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сосна – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можжевельник - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оливковое дерево - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тис - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ясень - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тростник - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акация - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;br /&gt;Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фигово дерево - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кипарис - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Липа - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магнолия - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Майское дерево - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ольха - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плющ - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рябина - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вяз - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тополь - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вишня - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Береза - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бузина - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ель - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Омела - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пальма - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слива - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остролист - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клен - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яблоня - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Саксаул - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бук - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орешник - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боярышник - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Калина - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Падуб - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Терновник - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шиповник - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Черемуха - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каштан - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пихта - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Розовое дерево - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мирт - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жасмин - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сирень - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каучуковое дерево - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бамбук - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красное дерево - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миндаль широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чёрное дерево генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Чёрная пальма известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lignum Vitae - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советы господина Оливандера:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) ядро палочки обязательно должно быть однородным.&lt;br /&gt;2) палочка должна соответствовать характеру персонажа. будьте с этим внимательнее.&lt;br /&gt;3) не следует комбинировать слабое дерево и мощноемагическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено&amp;#160; &amp;#160; Дерево должно быть доминирующим.&lt;br /&gt;4) не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот. последствия могут быть непредсказуемыми.&lt;br /&gt;5) мужчинам не стоит владеть палочкой из &amp;quot;чисто женского&amp;quot; дерева или ядра и наоборот. либо это должно быть отражено в характере перса.&lt;br /&gt;6) разные материалы характерны для разных местностей. это тоже следует учитывать. нелогично рожденному англичанину иметь палочку из бамбука или каучукового дерева.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гермиона Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 22:28:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=945#p945</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=942#p942</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магия в быту:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Abscindo&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Заклятие, используемое для извлечения определенных видов растений из почвы в том случае, если прикосновение к ним опасно, а защитных перчаток или иного защитного материала нeт. Необходимо указание на объект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Accio&lt;/strong&gt; – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Accendo&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Заклятие, предназначенное для освещения небольших пространств – создает бело-голубой неяркий свет без фиксированного источника. Великолепно подходит для небольших темных комнат, коридоров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Adhaereo &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклятие, вызывающее эффек слипания, прилипания предметов. При неудачном применении можно сделать липкими или клейкими руки или, в лучшем случае, несильно липкий заклинаемый предмет. Заклятие, снимается при помощи Finite. Действует и на живые объекты (можно склеить руки или шнурки).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Agglutium&lt;/strong&gt; - Склеивающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Agito&lt;/strong&gt; - заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alohomora &lt;/strong&gt;– открывает запертые замки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aparecium&lt;/strong&gt; – Заклинание, используемое для просмотра и выявления скрытых надписей и рисунков (к примеру, сделанных исчезающими чернилами). Вполне применимо для выявления еще чего-либо: к примеру, невидимых предметов. В этом случае, нужно знать местонахождение или хотя бы направление на невидимый предмет, чтобы указать на него палочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Apparo! Vitum! Mobilus!&lt;/strong&gt; - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Assumentum&lt;/strong&gt; - Заплатки на одежду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Boilio &lt;/strong&gt;- заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Calesco&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Заклятие предназначено для несильного нагревания жидкостей или предметов (необходимо указать палочкой) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Colloportus&lt;/strong&gt; - Заклинание, запечатывающее двери, дверцы, ставни… Спокойно преодолевается при помощи заклятия &lt;strong&gt;Alohomora.&lt;/strong&gt; После употребления этого заклинания невозможно открыть дверь физически (если вот только проломить) – требуются либо специальные инструменты, либо заклинания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contundo&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Заклятие, имеющее большее отношение к Зельям, нежели ко всему остальному – для измельчения и растирания в порошок ингридиентов. Действие может оказывать как непосредственно на вещество, так и на пестик, который будет измельчать субстратт до тех пор, пока вас это не устроит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Elido&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Безобидное заклинание, позволяющее разбивать, никуда не опрокидывая и не толкая различные сосуды, стекла в рамках для фотографий, колбы с опасными составами, окна..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Engorgio&lt;/strong&gt; – увеличивает размер цели, обратное reducio &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enodo&lt;/strong&gt; - заклинание развязывания узлов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Erasum (Erasum folium)&lt;/strong&gt; - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eskuro&lt;/strong&gt; - очищающие чары&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Evanesco&lt;/strong&gt; - заклинания исчезновения предмета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eximate&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Производит эффект отбрасывания объекта от заклинающего. Необходимо назвать то, что нужно устранять, и сделать взмах (указывающий) палочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exurgerum&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; - Выжимание мокрой одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exustio&lt;/strong&gt; - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deсisum &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Применяются для отделения чего-то от чего-то. Для купирования хвостов, к примеру. Пригодны для отсекания частей ткани, обрезания тесьмы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deficio&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Заклинание, предназначенное для уменьшения пламени или его полного угасания (в зависимости от силы; при малом опыте последнее может не получиться). Объект применения необходимо указывать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Depello&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Заклятие, обратное к Accio. Заставляет предмет лететь от заклинающего. При малом опыте – куда попало и с какой попало скоростью, при большом – в точном направлении и с необходимой скоростью и силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diffendo&lt;/strong&gt; – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dissendium &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Открывает потайные ходы (в случае, если на них не наложены дополнительные чары)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fervo&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Заклинание, предназначенное для того, чтобы заставить жидкость в сосуде закипеть. &lt;br /&gt;Применяется для скорого приготовления зелья или состава. Ученикам рекомендуется делать все обычным способом, так как необходимо регулировать температуру зелья и время кипения, а при неверно выполненном заклинании результат непредсказуем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Finite &lt;/strong&gt;Завершающее заклятие; останавливает действие (но не устраняет все эффекты) некоторых заклинаний. В варианте Finite Incantatem останавливает действие всех наложенных заклятий. Или всех возможных из имеющегося комплекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Flagrate&lt;/strong&gt; - помечает объекты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Freezio&lt;/strong&gt; - Заклинание охлаждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Foamus &lt;/strong&gt;(Фоамус) Заклинание, делающее грязную шевелюру вымытой без применения мыла и шампуня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Forficula secare &lt;/strong&gt;(Severing charm) - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Impervius&lt;/strong&gt; – используется для того, чтобы цель отталкивала воду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Incendio&lt;/strong&gt; – зажигает огонь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Inflammare&lt;/strong&gt; - Заклятие поджигания, вызывает голубое пламя в месте или на предмете, указанном палочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Leviusculus&lt;/strong&gt; (Feather-light) - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Levo&lt;/strong&gt; - Заклятие Levo служит для облегчения веса предметов и поднятия их не очень высоко в воздух – тем точнее, чем больше опыт координации. Модификацией этого заклятия служит Wingardium Leviosa, позволяющее не только поднимать предмет, указанный палочкой при произнесении заклинания, но и перемещать его в соответствии с движениями палочки. Однако это, требует искусства и опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Limilo&lt;/strong&gt; - Очищающее заклинание (пятновыводитель)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Locomotor&lt;/strong&gt; - заставляет предметы летать по воздуху&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lumos&lt;/strong&gt; – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Maculus&lt;/strong&gt; - Заклятие клякса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Maturatio&lt;/strong&gt; - ускорение вызревания плодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mellitus &lt;/strong&gt;- Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mobiliarbus&lt;/strong&gt; – используется для передвижения предметов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mobilicorpus&lt;/strong&gt; – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mobilus Allentum &lt;/strong&gt;- заставляет остановиться двигающуюся вещь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Necterus&lt;/strong&gt; - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nox&lt;/strong&gt; – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Oblitero&lt;/strong&gt; (Obliteration charm) - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pack&lt;/strong&gt; - быстро складывает вещи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pustula capitalis &lt;/strong&gt;(Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь]) - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Receptus Retradio &lt;/strong&gt;- заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reducio&lt;/strong&gt; – обратное Engorgio; уменьшает размер цели&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reducto&lt;/strong&gt; – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Perpetuus agglutium &lt;/strong&gt;(Permanent Sticking Charm) - Заклятие вечного приклеивания. Чары, связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене, таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Piper halitus &lt;/strong&gt;(Pepper Breath) - околдованная цель пахнет перцем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Point Me &lt;/strong&gt;&amp;quot;Укажи!&amp;quot; - произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quietus&lt;/strong&gt; – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Relaskio &lt;/strong&gt;- отбрасывающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Remigatio&lt;/strong&gt; (Rowboat spell) - Перемещает гребную лодку без весел. &lt;br /&gt;Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reparo&lt;/strong&gt; – чинит сломанные предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Salsus&lt;/strong&gt; - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Secheresse&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; - для просушки мокрой одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sigillum&lt;/strong&gt; (Sealing spell) -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Абридж так запечатала свое письмо для МакГонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. МакГонагалл открыла его так же прикосновением палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Solverus &lt;/strong&gt;- Распарование одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sonorus&lt;/strong&gt; – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону; обратно ему заклинание quietus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stabilitas&lt;/strong&gt; (Unbreakable Charm) - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми. Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tegumentum libri &lt;/strong&gt;- Переплетение книг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tou Jectum &lt;/strong&gt;-Заклинание плавления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Up!&lt;/strong&gt; [Вверх!]– простое заклинание заставляет метлу взлететь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Veritatem patefacere &lt;/strong&gt;(Anti-cheating spells) - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Volitare&lt;/strong&gt; (Hover Charm [Заклятие полета]) - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wingardium Leviosa&lt;/strong&gt; – заставляет предмет взлететь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt; &lt;strong&gt;Исцеляющие чары:&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anapneo&lt;/strong&gt; - очищает дыхательные пути человека&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anestesio&lt;/strong&gt; - обезболивающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Animosus &lt;/strong&gt;- защита от сонных чар, чары пробуждения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Antipyrinum&lt;/strong&gt; -Жаропонижающее заклинание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Barbam tondere&lt;/strong&gt; -Брить бороду &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bono sis animo&lt;/strong&gt;!- Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dimidentes&lt;/strong&gt; - Уменьшение зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Domarum dentes &lt;/strong&gt;- Ращение зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dormio&lt;/strong&gt; - Заклинание, погружающее в сон. Сон будет обычным для данного объекта, и продлится тем больше, чем лучше будет выполнено заклинание. В худшем случае эффекта не будет, в близком к худшему случае – дремота и желание сна. Естественно, cложно спать, когда вокруг много шума – в таких условиях объект вскорости проснется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enervate&lt;/strong&gt; – обратно заклинанию Одурманивания, восстанавливает пораженную цель, дает энергетический заряд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Emendo&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Сращивает кости (только в неверном произношении и неверном понимании способно удалить все кости, а не срастить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Episkey&lt;/strong&gt; - кровеостанавливающее, заживление мелких травм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ferula&lt;/strong&gt; – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Foverus&lt;/strong&gt; - согревающее заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Haemostatio&lt;/strong&gt; - Заклятие, предназначенное для остановки несильных кровотечений. Не испоьзуется для открытых ран – на них есть специальные Чары. Используется как Целителями, так и обычными магами, относительно несложно в освоении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Immobulus&lt;/strong&gt; - наложение шины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Laetor&lt;/strong&gt; - Производят бодрящий эффект. Естественно, имеют последствия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Maritum bonus &lt;/strong&gt;-Сращивание костей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Oscularum furunculi &lt;/strong&gt;- Очищение и вскрытие нарывов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pyrisimo&lt;/strong&gt; - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rennervate&lt;/strong&gt; - приводит в сознание (эффект нашатыря)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Risum&lt;/strong&gt; (Cheering Charm) [Веселящие чары] - заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. При злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sanguis&lt;/strong&gt; - Кровопускание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Santino&lt;/strong&gt; - заживление глубоких рваных ран&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sobrius&lt;/strong&gt; - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tergeo&lt;/strong&gt; - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tonderus&lt;/strong&gt; -избавление от излишних волос и шерсти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vellerum dentes &lt;/strong&gt;- Удаление зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Verruca conducum &lt;/strong&gt;- Сведение бородавок и прыщей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;Область Защиты от темных сил:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Amissus mapus &lt;/strong&gt;(ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Claudere claustrum &lt;/strong&gt;(Room-sealing spell) - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения. Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deletrius&lt;/strong&gt; – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dissendium&lt;/strong&gt; - заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Expecto Patronum &lt;/strong&gt;– заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Expelliarmus&lt;/strong&gt; – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках, оказывается у заклинателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Extomomentum&lt;/strong&gt; - замедляет падение с высоты и смягчает посадку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fidelius&lt;/strong&gt; - Заклинание доверия, запечатывающее тайну в сердце Хранителя. Этот секрет можно узнать, если секрет раскроет сам Хранитель тайны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Finite Incantatem &lt;/strong&gt;– убирает действие всех заклятий, прежде вызванных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fraudis visus &lt;/strong&gt;(Disillusionment Charm) - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу. Он не становится невидимым, а просто сливается с окружающей средой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fremere&lt;/strong&gt; - трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Garlikanis&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Чесночное заклятие против вампиров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hollo&lt;/strong&gt; - Заклинание зова о помощи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Homorphus&lt;/strong&gt;, чары – применяется для возвращения оборотню человеческого облика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Impedimenta&lt;/strong&gt; – также известно как Impediment Jinx, используют для замедления цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Inaccessibilis&lt;/strong&gt; (Imperturbable Charm) - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Involio Magicus &lt;/strong&gt;- Возводит магическую стену против крупных заклятий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peskipiksi Pesternomi &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;/span&gt;– применимо только на пикси; успокаивает пикси.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Priori Incantatem &lt;/strong&gt;– комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Prior Incantato&lt;/strong&gt; – показывает, какое заклинание палочка произвела последним&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Protego&lt;/strong&gt; - заклинание Щита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Relashio&lt;/strong&gt; – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используется при атаке grinylows (водяные черти)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Riddikulus&lt;/strong&gt; – заклятие против Боггарта (Boggart).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scintilla rubeus&lt;/strong&gt; (Red Sparks [&amp;quot;красная искра&amp;quot;]) - вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Skiepilapsus &lt;/strong&gt;- Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shield Charm&lt;/strong&gt; [Заклятие Щита, Щитовые Чары] – заклятие создает невидимую стену, защищающую колдующего от слабых заклинаний (очевидно, щит не способен защитить от заклинаний запрещенных Министерством Магии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Область трансфигурации:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Apis&lt;/strong&gt;- Материализация роя пчел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Apparate&lt;/strong&gt; – Позволяет, появится в каком-либо месте, обратное &lt;strong&gt;Disapparate&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Apparo Finite Alias&lt;/strong&gt; - Вынужденное заклятие для трансгрессии. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Araneus&lt;/strong&gt; -Материализация пауков&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Avis&lt;/strong&gt; – из палочки вырывается стая птиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Augeo &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это заклятие увеличивает не весь объект, на который направлена палочка, а только указанную (и названную) часть. А для увеличения вообще есть Engorgio.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Color autumnus &lt;/strong&gt;(Flashing Paint Charm) - Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Colorum&lt;/strong&gt; - Изменение цвета какого-либо предмета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conjured items &lt;/strong&gt;(невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compareus) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течение некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contrahi&lt;/strong&gt; (Gripping Charms) - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diafanus Glasuss &lt;/strong&gt;- Заклинание прозрачности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dimensio&lt;/strong&gt; - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Disapparate&lt;/strong&gt; – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diserniblus&lt;/strong&gt; - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exhaurio &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклятие, позволяющие осушать вместилища воды небольших размеров – лужу, небольшой пруд. С определенного объема становится недейственным (при больших объемах воды). То есть озеро не высушить никак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Efflare &lt;/strong&gt;- Выдувание мыльных пузырей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Econtario &lt;/strong&gt;- Заклятие для обратного эффекта в трансфигурации – возвращает объект в прежнее, «естественное» состояние. Хотя порой Evanesco – гораздо проще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Floresco &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклятие, предназначенное для того, чтобы заставить распуститься бутон цветка. Необходимо указывать палочкой на будущий цветок. Используется для получения большого количества ценного сырья, декоративных или демонстрационных целей. При этом цветок чаще всего вянет быстрее, чем должен – у растений есть регулирующие вещества, а такие чары – это вмешательство в нормальные процессы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ferovertum&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклятие трансформации, создающее кубок из животного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Globulus &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;(Bubbles) - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Inanimare Conjures&lt;/strong&gt; - заклинание исчезновения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Incolore &lt;/strong&gt;- Несложное заклятие, которое в принципе можно отнести к элементам трансфигурации. Ибо позволяет оно задавать цвет/оттенок предмета или животного. Цвет необходимо называть, на объект указывать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Inhomomorphio &lt;/strong&gt;- Чары Очеловечивания, возвращающие анимагу, находящемуся в зверином облике, человеческий вид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Invisus&lt;/strong&gt; (Invisibility) - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Latens Amplificatory &lt;/strong&gt;- Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minimisus&lt;/strong&gt; - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Numeros&lt;/strong&gt; - Выпускает цифру из палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nix artificiale&lt;/strong&gt; (Enchanting Snow) - Волшебная имитация снега, в отличие от обычного он сухой и теплый. Используется для украшения БЗ на Рождество &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Orchideous &lt;/strong&gt;– на конце палочки заклинателя распускается букет &lt;br /&gt;цветов орхидей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Papilio&lt;/strong&gt; - аналог &lt;strong&gt;Avis,&lt;/strong&gt; вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Papilious&lt;/strong&gt; - Материализация бабочек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Piro&lt;/strong&gt; - Является довольно неприятным вариантом применения трансфигурации. Действует даже на те предметы, которые могут быть признаны несгораемыми – просто потому, что не воспламеняет цель, а превращает ее в огонь. Визуально это воспринимается, как исчезновение цели в яркой вспышке, сопровождается волной горячего воздуха. Может быть отражено только с помощью Reflecting Charm, но кому-то проще увернуться, ибо вероятность этого отражения зависит от опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Portus&lt;/strong&gt; - превращает предмет в портал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Phasere Excassus &lt;/strong&gt;- Основное заклинание Креативной Трансфигурации. &lt;br /&gt;Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reducio&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Уменьшающее заклятие, вызывает возврат к прежним размерам после применения Engorgio или просто уменьшение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ricus&lt;/strong&gt; - Превращение одного головного убора в другой &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Speculi Verto&lt;/strong&gt; - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Serpensortia&lt;/strong&gt; – выбрасывает змею из конца палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Specialis Revelio&lt;/strong&gt; - Разделение субстанций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Suggestio &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возможное использование в Трансфигурации для изменения существ и/или предметов. Использование предполагает указания палочкой на трансформируемый объект и названия того, чего к нему надо прибавить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Transfegio&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Transfiguro Liquidus&lt;/strong&gt; - Превращение жидкостей. Например, сока в вино &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Transfiguro Humanito&lt;/strong&gt; - Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Transfigure Inanimate&lt;/strong&gt; - заклятие мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vinum &lt;/strong&gt;(Fountain of wine) - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мелкое (и не очень) членовредительство:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Abundum Fingarium &lt;/strong&gt;- Вызывает появление большого количества пальцев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alicui dentes&lt;/strong&gt; - Выбивание зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Antlerius&lt;/strong&gt; - Вырастить оленьи рога&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Auris vellere&lt;/strong&gt; (Twitchy Ears Hex) - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Axelitus&lt;/strong&gt; - заклятье удушья&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Barbam alere&lt;/strong&gt; - Отрашивание бороды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bombycinum tomentum&lt;/strong&gt;- (Jelly Legs Jinx [Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги])– заклинание ослабляет ноги цели так, что они шатаются, но не передвигаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Caecitas&lt;/strong&gt; - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Canariensis verti&lt;/strong&gt; (Canary Transfiguration Hex) - Канареечный сглаз. &lt;br /&gt;Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Canitias&lt;/strong&gt; - заставляет волосы поседеть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cauda rattus&lt;/strong&gt; - Появление крысиного хвоста&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cavea&lt;/strong&gt; - противник оказывается в клетке из языков пламени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Concutio&lt;/strong&gt; - заклинание сильной встряски &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Confundum&lt;/strong&gt; (Confundus Charm) - Заклятие Смущения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Conjunctivitus&lt;/strong&gt; - заклятие, поражающее глаза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dejectus&lt;/strong&gt; (Hurling Hex) - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Demissio&lt;/strong&gt; - заклятие уныния&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Densageo&lt;/strong&gt; - вызывает быстрый рост зубов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Docaluare&lt;/strong&gt; - заклятие облысения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eario&lt;/strong&gt; - Заклинание увеличения ушей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eat Slugs &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклятие, заставляющее человека отрыгивать слизняков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Excoriarum&lt;/strong&gt; (Instant Scalping) - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fatigo&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Заклятие, создающее ощущение усталости, апатии, как и явствует из названия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Furnunculus&lt;/strong&gt; - проклятие, насылающее нарывы на тело&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hesitace Lingue &lt;/strong&gt;- заклинание заикания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Genuretrorsum&lt;/strong&gt; (Knee-Reversing Hex) - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект, на который было наложено проклятье, сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад, и он был похож на большую волосатую свинью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ictus &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклинание, предназначенное для удара (толчка) по противнику или неживому предмету. Достаточно безобидное – эффект не очень силен; в не совсем удачном случае не больше похлопывания по спине, в удачном противник может упасть, словно споткнулся. При большом опыте и направленном при помощи палочки действии можно оставить и синяк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Incarcerous&lt;/strong&gt; - заклинание пут (противника обматывают верёвки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Invertum Statim &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклятие опрокидывания, сбивания с ног или же переворачивания. Применяется не только к людям, а даже и к другим объектам или предметам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Laneusum&lt;/strong&gt; (Fur Spell) - Обрастание мехом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Levicorpus&lt;/strong&gt; (невербальное) - подвешивает человека за лодыжку в воздухе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Liberacorpus&lt;/strong&gt;(невербальное) - Обратное Levicorpus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lingua cornutus&lt;/strong&gt; (Horn Tongue)- роговой язык, язык становится ороговевшим&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lingua deliquesco&lt;/strong&gt; - заклятие, растворяющее язык&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Locomoter Mortis&lt;/strong&gt; – заклинание лишает цель возможности двигать ногами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mathuro&lt;/strong&gt; - Из ушей вырастают ростки лука&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Memoriniks&lt;/strong&gt; - Заклинание забывчивости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Murmurare&lt;/strong&gt; (Babbling curse) - заклятие бормотания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Subsultim &lt;/strong&gt;- заклятия танца вприпрыжку, чечетка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obliviate&lt;/strong&gt; – заклинание стирает память цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obliviate Partis&lt;/strong&gt; - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Optunio&lt;/strong&gt; - вызывает стайку птиц, атакующих противника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оглохни &lt;/strong&gt;- вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать &lt;br /&gt;разговоры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reticulum&lt;/strong&gt; - заклятие сетка. На противника набрасывается сетка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Petrificus Totalus &lt;/strong&gt;– заклинание аналогично &lt;strong&gt;Locomoter Mortis&lt;/strong&gt;, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Piscis &lt;/strong&gt;- Человек покрывается рыбьей чешуей &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Plausus&lt;/strong&gt; - заклятие аплодисментов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Recido&lt;/strong&gt; - контактное режущее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Repello&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклятие отталкивания. Данное заклятие позволяет отталкивать летящие в заклинающего (или в определенный объект) предметы/существ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rostrum&lt;/strong&gt; - Появление свиного пятачка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rictusempra&lt;/strong&gt; – заклятие щекотки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scabies&lt;/strong&gt; - заклятие чесотки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Seta &lt;/strong&gt;- заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Silencio&lt;/strong&gt; - заклинание немоты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Spurciloquium&lt;/strong&gt; - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sputum&lt;/strong&gt; - заклинание плевка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stupefy&lt;/strong&gt; – оглушающее заклятие (сшибает с ног).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Supplantare&lt;/strong&gt; (Trip Jinx) -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tarantallegra &lt;/strong&gt;– заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tentacula&lt;/strong&gt; (Insect Jinx) - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tinnire&lt;/strong&gt; - Заклятие визга в ушах &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tremo&lt;/strong&gt; - заклинание лихорадки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Triksimarvus&lt;/strong&gt; - Заклятие неуклюжести&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tormento &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;«свелый» аналог&lt;strong&gt; Crucio&lt;/strong&gt;.Эффект слабее, но законом не наказывается. Применяется аврорами министерства на допросах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tumeo&lt;/strong&gt; - раздувающее заклинание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tussus &lt;/strong&gt;- кашлевая порча &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Variari virgis&lt;/strong&gt; - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;.&amp;#160; Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vis Lacrimatum&lt;/strong&gt; - вызывает у противника сильную слезливость&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Versus&lt;/strong&gt; - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vespertilious &lt;/strong&gt;(Bat-Boggy Hex) - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vomiterae&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее рвоту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Waddiwasi &lt;/strong&gt;– Заклинание это предназначено для «выпихивания» и «выталкивания» всяких мелких штук из щелей, отверстий, скважин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;&lt;strong&gt;Чары защиты:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Defendo &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чары защиты от направленных на вас заклятий, создает невидимый щит, поглощающий оные заклятия. Иногда, при малом опыте защищающегося, создает легкое голубоватое свечение, но правильное исполнение ничем не выдает присутствия Щита, кроме покалывания в пальцах, усиливающегося при воздействии враждебных заклинаний. Может быть дополнено до Sphaera Defendus, создающего вокруг заклинателя щитовую сферу с тем же эффектом. &lt;br /&gt;Необходимо принять во внимание, что существуют проклятия, которые Чары Щита поглотить просто не в состоянии. Максимум – ослабить, и то не всегда. Например, Legilimens (и вообще все заклятия с ментальным воздействием) в т.ч. Сrucio, Imperio; тж. Avada Kedavra… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Protego &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Защитное заклятие. Вот оно то и может защитить вас от Crucio (только если маг достаточно силен) или от Legilimens. Необходимо сотворить заклятие до того, как противник сотворит свое либо до наступления эффекта от заклинания противника. И в этом случае ничего у противника не выйдет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reflecto &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возвращает направленые на заклинателя проклятия соответственно к проклинающему (с почти невероятной точностью). Отражает даже Непростительные проклятия (кроме Avada Kedavra). Одно из самых опасных защитных заклинаний (для обоих противников) – во-первых, защищающийся должен успеть произнести его не раньше и не позже того, как проклятие будет произнесено, но еще не достигнет цели. Во-вторых, проклявший должен обладать почти невероятной реакцией, чтобы защититься от своих же вернувшихся чар. &lt;br /&gt;Менее мощным, но более простым вариантом может быть Averto , однако при этом есть опасность поражения отраженным проклятием сторонних целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Темная магия:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Computresco caro&lt;/strong&gt;- заклятие гниения плоти&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Incineratius&lt;/strong&gt; - испепеляющее заклятие (огненный шар на конце &lt;br /&gt;палочки. Очень мощное, но трудно поддается управлению. Относится к темной магии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fere Conjiste&lt;/strong&gt; - выпускает в сильную струю огня (темная магия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Formido &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклинание вызывает страх, но страх, являющийся самым жутким, кошмарным для оппонента, однако никаких образов или иллюзий перед оным не являет (если только его подсознание само не постарается). Отражается при помощи Reflecto. Riddiculus не действует – нет иллюзии, нет объекта. Аналог -Dementio &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Flagello &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Проклятие, не без основания относящееся к Темным Искусствам. Объект применения оного испытывает ощущения, как от ударов наотмажь плетью – причем, направление ударов и их сила регулируются взмахами палочки заклинателя. Оставляет вполне себе заметные рубцы (или даже раны – опять-таки, все зависит от силы удара...), которые спокойно лечатся с помощью медицинских заклинаний и подручных средств первой помощи. Данное проклятие среди черных магов почитается за неплохое средство примерно наказать подчиненного так, чтобы оставить его потом в дееспособном состоянии... Правда, если переусердствовать, то... ну, в общем, это не очень приятная смерть. Применение Плеточного Проклятия в ходе дуэли является страшным оскорблением и прямым знаком неуважения к противнику. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Iraetos&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;(Иратос)- Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Тоже является модификацией проклятия подвластия. С помощью этого заклятия волшебников, подвергающихся приступам ярости, можно даже вынудить применять непоправимые проклятия. Является модификацией проклятия подвластия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Irruptus&lt;/strong&gt; (Ирруптус)- Одно из самых злых проклятий. Оно расчленяет людей. Требует от волшебника огромной мощи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lacero &lt;/strong&gt;Проклятие. На живых объектах (и мертвых телах) создает рваные относительно глубокие раны. Направление, место и глубина зависят от указания палочкой. Впрочем, может применяться и в относительно безобидных целях – тряпочку там порвать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lasum Bonus&lt;/strong&gt; - ломает кости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Seko&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Стандартное режущее заклинание. Эффект – порез на теле жертвы. Глубина пореза зависит от силы мага,сотворившего заклинание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sectumsempra &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Создает на теле жертвы глубокие раны, похожие на раны, нанесенные клинком. (изобретено Северусом Снейпом) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tormentius&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклятие страшной агонии; сотни тысяч магических иголок пронизывают кости и мышцы, тело корчится от невыносимой боли. Едва заклинание касается вас, тело содрогается от боли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vilassio&lt;/strong&gt;- Заклинание правды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vivisectus&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Заклятие, буквально располосовывающее тело жертвы. На теле остаются страшные раны, похожие на раны, оставляемые косой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ulcus&lt;/strong&gt; - покрывает тело страшными язвами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Непростительные заклятия ( применение карается пожизненным сроком в Азкабане) и заклятия, связанные с Волдемортом :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Avada Kedavra &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Неблокируемое проклятие, ведущее к очень быстрой смерти. Можно только увернуться. Физически. Сопровождается зеленой вспышкой и, небольшим потоком зеленого света, направленном из палочки на цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Crucio &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Непоправимое Пыточное Проклятие: заставляет жертву испытывать сильную боль во всем теле. Эффект со временем проходит, либо же исчезает по желанию Заклинающего (или при уменьшении его концентрации на заклятии; для продолжения заклятия палочка, возможно, должна быть постоянно наведена на противника). Для корректно выполненного заклятия необходимо хотеть страданий противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Imperio &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Проклятие Подвластия, заставляющее человека осуществлять необходимые вам действия. Для того, чтобы его наложить, человека нужно видеть… При малом опыте – частично или полностью подавляется силой воли, при большом вы вполне способны взять человека под полный контроль, даже потом не видя его, и задать «линию поведения». При осуществлении этого заклятия у человека ослабляются или исчезают практически все эмоции и чувства, кроме необходимых вам. И он будет счастлив сделать то, что вы ему прикажете &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Morsmordre &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Заклинание Знака Смерти, Знака Вольдеморта. Эффект – появляющийся на некоторое (продолжительное) время в воздухе череп со змеей, выползающей изо рта. Естественно, все это имеет зеленый оттенок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scriptos Moprtmorde Infinite&lt;/strong&gt; (Скриптос Мортморде Инфините) - Заклинание, выжигающее вечный Смертный Знак на чем-либо. Вы-Знаете-Кто, дабы отмечать своих сторонников, ввел среди них традицию выжигать Смертный Знак у каждого из них на левом предплечье. Его невозможно удалить, кроме как отрубив руку. Только сам Темный Лорд может его уничтожить. Но за всю историю никто из его слуг удостоился такой чести. Это заклинание карается пожизненным заключением в Азкабане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магия стихий:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вода:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aqua Aklevito&lt;/strong&gt; - Создает воду внутри стен. Материал стен значения &lt;br /&gt;не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aguamenty &lt;/strong&gt;- вызывает воду из волшебной палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aquarum penuria&lt;/strong&gt; (Drought Charm) - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высушить большой водоем, к примеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Akvates Inkantantimus&lt;/strong&gt; - помогает ходить по воде (не как по полу, но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Emorbilas&lt;/strong&gt; - Замораживающее Заклятие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Into Akvates&lt;/strong&gt; - останавливает действие Akvates Inkantantimus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sordissium&lt;/strong&gt; - мощная струя воды из палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Земля:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Centenarius&lt;/strong&gt; – землетрясение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Evellere arbus &lt;/strong&gt;- Выкорчевывание деревьев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fimasucer&lt;/strong&gt; - грязевой поток из волшебной палочки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Florabellio&lt;/strong&gt; - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Parius Petrus&lt;/strong&gt; - Строит стены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Terra Vitae&lt;/strong&gt; - Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Огонь:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Devastatio&lt;/strong&gt; - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Flamma&lt;/strong&gt; (Light Spell) - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fumos&lt;/strong&gt; - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Glaciari &lt;/strong&gt;(Flame Feezzing Charm) - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Glaucus ignis&lt;/strong&gt; (Blue Fire) -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Infomatio&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее задымление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lumos Solarium &lt;/strong&gt;- создает сверкающую вспышку света&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Воздух:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cliario Airos &lt;/strong&gt;- очищает воздух от дыма и тумана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Contescesco&lt;/strong&gt; - заклятие штиля, останавливает вихри&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Creo Aurum&lt;/strong&gt; - вызывает смерч, сметающий все на своем пути&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Iris&lt;/strong&gt; - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lapsus nivis &lt;/strong&gt;– Снегопад&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pluvia ingens&lt;/strong&gt; -Дождь, ливень &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Poussierer&lt;/strong&gt; - вызывает песчаную бурю&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sursum versus &lt;/strong&gt;(Anti-gravity mist )- заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tenebres&lt;/strong&gt; - все погружается во мрак&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ulmen Artus&lt;/strong&gt; - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших &lt;br /&gt;заклинаний)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unitius Vientos&lt;/strong&gt; - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разное:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Abigerus&lt;/strong&gt;(Muggle Reprlling Charms) - Маггло-отталкивающие чары. Заклинание кастуется, что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл, приближаясь к зачарованному месту, вспоминает неотложные дела, которыми надо заняться немедленно и уходит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Consopire &lt;/strong&gt;(Bewitched Sleep) - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Figuratio&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Juvenis no mittere&lt;/strong&gt; (Age Line)- Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействия м зелий и заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Legilimens&lt;/strong&gt; - заклинание проникновения в сознание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pactumus&lt;/strong&gt; (Магический контракт) - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание, требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка, обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sacramento obligarum&lt;/strong&gt; (невербальное) - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот, кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели. Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех, кто совершает этот обряд, обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Somnium &lt;/strong&gt;- Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Subsecare ungues&lt;/strong&gt; (Talon-clipping charm) - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гермиона Грейнджер)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 22:25:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=942#p942</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши фотки</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=253#p253</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто смелый, выкладывайте))&lt;br /&gt;&lt;del&gt;*я слабЪ*&lt;/del&gt; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Габриель Делакур)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 23:20:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=253#p253</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг: NC - 17 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правила поведения на форуме &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Действия, замечания и указание админов не оговариваются. Вы будете вовремя по ЛС оповещены о нарушении правил &lt;br /&gt;2. Флуд запрещен в любых темах, кроме специально отведенной. &lt;br /&gt;3. Цвет шрифта только ЧЕРНЫЙ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Реклама &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Реклама только в специально отведенной теме &lt;br /&gt;2. Регистрировать ники для рекламы запрещено!!! &lt;br /&gt;3. Реклама взаимная. Будет проверяться &lt;br /&gt;4. Повторяющаяся реклама будет удаляться. &lt;br /&gt;5. Категорически запрещена реклама в ЛС. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игрокам &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Для участия в ролевой игре необходимо пройти регистрацию. &lt;br /&gt;2. Запрещается нецензурная лексика. &lt;br /&gt;3. Игрок может отчсутсвовать не более 3-х дней, иначе отмечайтесь в положенной теме &lt;br /&gt;4. Умерщвлять персонажей без разрешения администратора категорически воспрещается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Персонаж &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Минимальный возраст персонажа - 15 лет. &lt;br /&gt;2. Можно выбрать как канон так и неканон &lt;br /&gt;3. Выбирая канон убедитесь в свободности персонажа &lt;br /&gt;4. Выбирая канон вы обязаны соответствовать образу созданному Д.Роулинг &lt;br /&gt;5. Ник участника должен содержать как имя так и фамилию на английском языке. &lt;br /&gt;6. Для чтения мыслей, возможностей анимага, других сверхмагических способностей необходимо разрешение администрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аватары &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Вы обязаны иметь аватар. &lt;br /&gt;2. Аватар должен соответствовать описанию вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отыгрыш &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Грамотность в постах обязательна!!! Поймите сами, читать пост с огромным количеством грамматических ошибок очень неприятно. Пост должен быть не меньше 10!!! строк. Смайлы в игровых постах строго запрещенны. Прямую речь выделяем жырным шрифтом, мысли курсивом, действия обычным шрифтом. Обязательно ставте переходы, либо описывайте просто в посте куда вы идете. Вы не можете находиться в нескольких местах одновременно. Запрещено описывать мысли, фразы и действия другий персонажей, однако вы должны учитывать их. Персонаж не может обладать информацией о событии в котором он не участвовал. Флуд в игровых темах будет удаляться а вы получите предупреждения. Ваши постыв должны соответствовать игровоме времени и погоде &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игровое время &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Игровое время не является идентичным реальному. 1 иговой 2-3 дня, или больше в зависимости от обстоятельсв &lt;br /&gt;2. . Игровое время и погоду задает администрация. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нарушения&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1. За нарушения любого из пункта правил выдается предупреждение с занесением в профиль. &lt;br /&gt;2. Три предупреждения - бан на месяц. &lt;br /&gt;3. Любое нарушение после возвращения карается неограниченным баном. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила могут быть изменены или дополнены Администратором игры в ее процессе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Спасибо за внимание...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Габриель Делакур)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 17:29:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Редакция</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;В выпуске номеров могут участвовать все, кто хочет (только не ученики). Вы можете написать здесь свою заметку и она войдёт в номер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также здесь можно предлагать темы выпусков, статей, интервью и т.д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рита Скитер)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 16:58:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Пожиратели Смерти&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волан Де Морт&lt;br /&gt;Нарцисса Малфой&lt;br /&gt;Беллатрикс Лестрейндж&lt;br /&gt;Северус Снейп&lt;br /&gt;Фенрир Сивый&lt;br /&gt;Эйк Эйвери&lt;br /&gt;Люциус Малфой&lt;br /&gt;Рудольфус Лестрейндж&lt;br /&gt;Рабастан Лестрейндж&lt;br /&gt;Антонин Долохов&lt;br /&gt;Алекто Кэрроу&lt;br /&gt;Амикус Кэрроу&lt;br /&gt;Теренс Паркинсон (мущина)&lt;br /&gt;Питер Петтигрю&lt;br /&gt;Элоиза Паркинсон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Орден Феникса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альбус Дамблдор - Мёртв&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Нимфадора Тонкс&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Северус Снейп&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Флер Делакур&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Аластор Грюм/Хмури &amp;quot;Грозный Глаз&amp;quot;/&amp;quot;Шизоглаз&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ремус Люпин&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кингсли Бруствер/Шеклболт&lt;br /&gt;Артур Уизли&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Молли Уизли&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Билл Уизли&lt;br /&gt;Чарли Уизли&lt;br /&gt;Фред Уизли&lt;br /&gt;Джордж Уизли&lt;br /&gt;Стерджис Подмор&lt;br /&gt;Эммелина Венс &lt;br /&gt;Гестия Джонс &lt;br /&gt;Элфиас Дож &lt;br /&gt;Наземникус/Мундунгус Флетчер&lt;br /&gt;Дедалус Дингл&lt;br /&gt;Виктор Крам&lt;br /&gt;Арабелла Фигг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Габриель Делакур)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Aug 2007 13:57:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://hprolelife.bbok.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
